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올룬의 계곡 개선안 및 버그
이수 2023-03-15 07:23
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# 1
Edit Date : 15.03.2023

★ 올룬에 대한 사냥터 문제와 콘솔 아시아 서버 문제

1. 올룬의 계곡은 3인팟
- 콘솔에서 3인팟 만들기 얼마나 힘들줄 아시나요? 언어의 장벽의 문제, 스팩의 문제, 연금 비약 재료의 부족, 15단 카프 제한
- 길드내에서 언어가 되는 사람들끼리 오더해가며 왼팔 부셔야 되고 비약 먹는 시간 맞춰야되고 그러는데 이게 얼마나 가능하다고 보시나요?
- GM들도 이벤트할때 일본 GM, 한국GM, 영어GM 다 출동하시는데 유저들도 그럴꺼라 생각하시는건가요?

2. 올룬의 계곡에서 거상의 반지 조각 드랍에 대한 문제
- 겨우겨우 팟 구해서 엄청 나게 돌고 있는데 너무 안나옴
- 혹여 나온다고 해도 파티 3명중 한명만 먹는 구조라 못먹은 사람들은 1번을 또 수행해야 파밍 가능.


3. 올룬의 거상 버그의 문제
- 왼팔을 찍고 거의 죽어갈 때 팔을 못깨고 회수하게 되면 다음 왼팔찍을때 데미지가 안들어감 (버그)
- 왼팔을 돌이나 고저차가 큰곳에서 땅속에 박으면 파괴가 안됨 (버그)
- 거상과는 다르게 거상의 왼팔은 아인족 판정 (이해가 안감)
- 올루카스 획득시 환호하다가 거상에게 맞고 죽음

4. 올룬의 수익
- 3인이 어렵게 파티를 구해서 하고 있음에도 불구하고 수익은 오크캠프만큼 뿐이 안나옴. 최고 사냥터 중 하나라는 메리트가 전혀없음
- 카프라스의 돌 시간당 100개정도 블스 250~300개 정도 다해도 5~6억정도인데 문제는 12비약 비용을 빼면 수익도 오캠보다 떨어짐
- 파티에 샤이가 없으면 수익은 더욱더 떨어짐
- 사냥에 방해라고 생각될 정도로 아푸아루가 나옴. 결국 카프 1개 주는데 파티원들이 아푸아루 잡으려고 움직이다 보니 사냥 집중도도 떨어짐
- 환영나비와 같은 드랍이벤트시 개체수가 현저히 적어 일주일내내 해도 이벤트를 즐길수 없음

5. 화면 프리징
- PC보다 프레임이 나오지 않는 상황에서도 화면이 자주 프리징이 걸렸다가 풀림. 멈출때 올룬한테 죽는거 아닌가 조마조마함
- 죽으면 파티라서 거점부활도 힘듬. 엘리언의 눈물을 사용해야되고 비약도 다시 써야됨. 수익 마이너스

6. 요정 비약 사용시 딜레이
- 요정이 비약 사용시 체크한게 동시에 써지는게 아니라 순차적으로 들어감. 제자리에서 다 들어갈때까지 기다려야됨
- 무슨 비약이 사용중인지 알 방법도 없음

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해결방안도 제시해봅니다.

1. 올룬파티개선안
- 1인 또는 2인 사냥터로 개편으로 데미지 및 몬스터 체력 하향
- 1인 또는 2인으로 왜 변경을 하는가? 라고 하면 북미와 유럽과 같은 곳은 공용되는 언어가 있고 서버도 많음. 서버가 많다는건 아시아 서버보다 유저 풀이 많다는 이야기가 되고 파티를 구하기가 쉬우나 아시아는 외침권써도 누가 귓말 하나 안함.

2. 거상의 반지 조각 문제
- 생각에 잠긴 묘에 비해 3인파티 올룬의 계곡임에도 불구하고 거상의 반지 조각은 너무 안나오니 생잠묘와 잿빛 수준으로 드랍율 상승이 필요
- 거상의 반지 조각 드랍시 파티원 모두 획득(최대 3인)하게 하여 파티내에서 상대적 박탈감 없이 서로 행복하게 졸업했으면 좋겠으나 이 방안은 안해줄 가능성이 크나 그래도 건의해봄
- 현재 올룬의 거상과 올룬의 왼팔에게서만 나오고 있으나 드랍 개체수를 올룬의 거상뿐 아니라, 바위의 거상, 불굴의 거상, 암석의 거상까지 확대가 필요

3. 올룬의 거상 버그
- GM 또는 QA 분들이 직접 파티 사냥 2~3시간만 공 280~290사이로 맞춰서 해보시면 분명 어떤 상황인지 바로 알게 될꺼임
- 물론 QA분들이 그렇게 시간이 널널하지 않을수도있겠지만 PC에서 콘솔까지 넘어온 버그라면 PC도 안고치고 있는거라 봐짐
- 올루카스 및 아크라드 환호 삭제


4. 올룬 잡템 수익
- 올룬에서 나오는 잡템가격 상승 (12비약값대비하여 올려야 된다고 생각합니다)
- 시카라키아 상층과 같이 아그리스 열기가 달지않는 아그리스 특화 사냥터 ( 파티 사냥터라 이래도 잘 안옴 ... )
- 데보레카 악세서리 같은 악세서리 드랍
- 아푸아루를 제거하고 올룬 자체의 카프라스돌과 가루를 더 많이 나오게 패치
- 비약값 내려 달라고 하기에는 재료와 구하기 힘든 상황이 충분히 이해가는 상황이라 쉽지는 않겠지만 북미, 유럽, 아시아의 거래소를 통합하여 운영하였으면 합니다. 거래소만 비교해봐도 아시아서버에는 강화재료 아이템 같은경우 예구자만 몇만명인데 북미는 강화재료 판매만 몇만개 걸려있음. 서로간에 윈윈이라 생각함


5. 화면프리징
- 이건 머라 할수도 없음.. 내부에서 좀 고쳐줘봐요

6. 요정비약
- 사용눌렀을 시 동시에 쿨 타임이 같이 돌도록 동시 사용.

Character Name 이수
Main Character
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