Hallo,
Aufgrund steigenden Energie kosten sowie fehlender Kontent in Sachen life skills.
Macht ist kaum mehr Sinn die Arbeiter los zu schicken oder selbst dafür los zu ziehen. Alle Punte sind Ausnahmslos unter Arbeit kosten dermaßen viel Zeit, dass sie nicht mehr in irgendeiner Form rentabel sind. Betrachtet man im Grunde das einfachste und schnellste Wasser in leeren Flaschen ab zu füllen (30 sek. Pro Flasche). Da man ungefähr ein energie Vorrat von knappen 300 hat sind 90min locker drinnen. Bei Holz wo man sich noch bewegen müsste sind es nahezu 2,5 Std. Pro Charakter mit der Aufrechnung auf die maximale Anzahl der eigenen Charaktere könnte man über 24std. Dauerfarmen. Was angesichts der vielfältigen umschichtung für Verarbeitung und co noch oben drauf kommen würde.
Mein Vorschlag wäre die Arbeitszyklen der npc herabzusenken um 50%. Sowie das farmen und die Verarbeitung zu verändern oder die benötigten Material Mengen zu senken. Beides wäre angemessener in Bezug auf den vergleichsweise geringen Aufwand um besser Ausrüstungen zu erhalten im Zeitraum der Saison.
Da der spielerische Aspekt im Spiel immer weiter verbessert wird und der berufliche Bereich nicht mehr verbessert oder auch sinnvoll gleichgestellt in Bezug auf Silber Einnahme in der Stunde gesehen.
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